Não é difícil encontrar na internet diferentes robôs construídos por AFOLs – Adultos fãs de LEGO® – a partir da utilização dos modernos kits de tecnologia da LEGO® Education. Com o Mindstorms NXT 2.0, um dos kits mais modernos do Grupo LEGO®, geeks do mundo todo já montaram as máquinas mais malucas, que vão de robôs solucionadores de cubos mágicos a separadores de peças de LEGO por cores. Uma dessas invenções, que é febre entre os aficionados pela tecnologia da LEGO Education, é a chamada Great Ball Contraption (GBC), uma engenhoca composta por vários módulos montados em sequência para formar uma grande máquina.
A GBC foi inventada em 2005, pelo AFOL Steve Hassenplug, e apresentada na famosa convenção norte-americana Brickfest, que reúne fãs de LEGO por uma semana para apresentarem suas criações, trocarem informações e assistirem a workshops. De lá para cá, muita gente já montou sua própria engenhoca GBC, cada uma com número de módulos e grau de complexidades diferentes. O objetivo é sempre o mesmo: fazer as pequenas bolinhas de futebol e/ou basquete de LEGO passarem de módulo a módulo até serem transportadas ao módulo final. O vídeo a seguir mostra como funciona uma dessas GBCs, montada com 20 módulos:
Todo o circuito foi montado apenas com a tecnologia da LEGO Education, software NXT, a mesma aplicada em mais de 3 mil escolas públicas e particulares de todo o Brasil. Atualmente, a ZOOM leva a tecnologia da LEGO Education a 23 estados do país, atingindo mais de 1,5 milhão de alunos, que estudam com as soluções de aprendizagem desenvolvidas pela empresa. A partir dos Anos Finais do Ensino Fundamental, os estudantes já entram em contato direto com a robótica educacional, utilizando a mesma tecnologia que foi usada para montar a engenhoca do vídeo para fazer suas próprias montagens e visualizar, na prática, os conceitos teóricos vistos em sala de aula.
Os AFOL e alunos do Brasil, por meio das soluções de aprendizagem da ZOOM, dos kits de tecnologia da LEGO Education e da criatividade, podem transformar a ciência robótica e conhecimentos adquiridos em sala de aula em pura diversão ou atividades práticas do dia a dia.